HDMI 2.1 的优势

很多人认为设备接口并没有太大的重要性,说实话,输入输出设备在设计之初,就尽量携带合适的接口配置,以显示设备,为比如面板支持的分辨率和刷新率一般都配备匹配的接口规格,1080P清晰度的显示器,真的不需要携带接口配置来满足4K规格,消费者在选择产品时消费者并不需要做出过于纠结的选择。

Advantages of HDMI 2.1

但是,我们需要注意的是,当增加视频信号的分辨率时,信号中的数据量也会增加。通过 HDMI 发送的 3,820×2,160 4K UltraHD 信号的数据量大约是 HD 1,920×1,080 信号的四倍。如果把电缆想象成水管,那么传输 4K 信号需要一根大于 1080p 的管道。

2020显示器新标准HDMI迎来重要升级

早在 CES 2017 上,HDMI 宣布了新的 HDMI 2.1 规范,其线速规范为 48Gbps,允许每秒 8K/60 帧或每秒 4K/120 帧的图像数据通过。此外,它还可以为配备此接口的4K电视带来增益。

外部设备规格升级需要更粗的线缆

玩家们关心的是,今年的旗舰电视,都配备了刷新率高达120Hz的面板,在保持色彩表现的同时,高刷新率的面板能带来更流畅的画面显示效果。前面我们提到,要支持4K120Hz图传,HDMI 2.1接口是必要条件,而配备HDMI 2.1接口,还需要进一步发挥接口高带宽通量的优势。

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高刷新率面板是一把双刃剑,我们把高刷新率电竞显示器比喻为,画面帧率快到帧率慢的过渡如果太突兀,就会出现画面撕裂的效果,所以 NVIDIA 和 AMD 推出了 G-Sync 和 Free-Sync 两种技术来改善这种情况。

对于电视产品来说,有一种更简单直接的方法可以改善这种情况,这需要使用HDMI 2.1的另一个特性——VRR(Variable Refresh Rate),HDMI 2.1更高的带宽来传输更多的数据,但是还能够在芯片处理完后“包裹”在数据中“更多的“小动作”。

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通过改变前后帧快慢、插帧等方式带来更完整统一的画面视图,新的下一代主机也将配备HDMI 2.1接口,所以它还支持VSR功能,同时新界面还带来了ALLM(Automatic Low Latency Mode),进一步提升了电视与外接设备协同工作的反馈效率。

粗管的HDMI 2.1规范更改

首先是对动态 HDR(Dynamic HDR)的支持,它在逐场景,甚至逐帧的基础上优化 HDR,而不是对整个视频应用一个设置。

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此外,游戏玩家应该对可变刷新率(VRR)感兴趣,它可以让数据输出决定输出信号的更新频率,如果显示器配合,可以将更新频率调整为一致配合目前的FPS,显着减少画面撕裂的发生。

屏、机、线三位一体,少不能

回望1080p全高清时代,索尼PS2和Xbox依然挤不上当时主流电视机的性能,下一步进入4K时代,PS3和Xbox 360奄奄一息,4K PS4和Xbox One的游戏画面质量真的很拉长,可以这么说,游戏机和电视从来没有像2020年这样赶时间 主机支持4K 120Hz的电视也是一样的,互相屏蔽支撑,也就是一根电线。

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HDMI 2.1 的更高带宽可以传输更多数据,当然也支持更多功能。 VRR(Variable Refresh Rate,可变刷新率)是一种只能在高带宽下才能承载的功能,通过改变前后帧的速度,带来更加完整统一的画面体验。新界面还带来了ALLM(Automatic Low Latency Mode),进一步提升了电视与外接设备配合使用的反馈效率。

如果你是一个深度游戏玩家,并且期待两款新主机的推出,那么在购买电视时一定要注意我上面提到的功能和规格。

HDMI 2.1 是未来购买电视的必备选择!

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