Çim Kalitesi
Bu parametre esas olarak çimin yoğunluğunu ve kalitesini etkiler, çünkü çimin kendisi karmaşık bir modele ve karmaşık bir haritalamaya sahiptir ve birçok oyunda en yüksek çim kalitesi çok fazla performans gerektirir.
Su Kalitesi
Bu seçenek ekran için hala büyük bir iyileştirme; berrak suya bakıldığında insanlar farklı bir his duyacaklar. Su yüzeyinin kalitesi genellikle GPU'nun çekirdek gücünü tüketmez, bu nedenle biraz daha yüksek ayarlarda çalıştırabilirsiniz.
Yansıma kalitesi
Bu durum, özellikle araba yüzeyi gibi cilalı yüzeylerin ve su gibi çeşitli cam ürünlerinin yansımasını etkiler. Bu seçenek, ekran için nispeten büyük bir iyileştirme sağlar, ancak aynı zamanda daha fazla GPU gerektirir; bu nedenle, bilgisayar performansı düşük olanlarda dikkatli kullanılmalıdır.
Gölge Kalitesi
Oyundaki öğeler gölgelerdir, gölge kalitesi ise gölgeleri ayarlamak için kullanılır. Daha iyi gölgeler, oyunun görüntüsünü daha katmanlı hale getirir, ancak gölgelerin kendisi, özellikle dinamik gölgeler, daha fazla GPU tüketir. Çoğu insan için, gölgeler ekranda olduğu sürece, bu kadar yüksek ayarlar açmaya gerek yoktur, çünkü genellikle gölgelere çok fazla dikkat etmezler.
Gölge stili
Gölgelerin sadece kalitesi değil, tarzı da vardır; kimileri daha keskin, kimileri daha yumuşak gölgeleri tercih eder, gölge stili de bunu değiştirmek için kullanılır. Şahsen ben gerçek hayatta gölgelerin yumuşak olması gerektiğini düşünüyorum, keskin gölgeler günlük hayatta gerçekçi görünmüyor. Bu seçenek kişisel tercihe göre ayarlanır ve performans ile görüntü kalitesi üzerinde büyük bir etkisi yoktur.
Yüzey Alt Bölümü
Bu özellik, oyundaki öğeleri daha üç boyutlu hale getirmek için tasarlanmıştır. Bu seçenek açıldığında görüntü kalitesinde önemli bir iyileşme sağlanır; bu iyileşme haritalamaya göre çok daha belirgindir. Ancak bu seçenek, GPU için de oldukça yüksek bir performans gerektirir; duruma göre uygun şekilde açılabilir. Genellikle oyunu oynarken yüzey bölümlendirmesini fark etmeyeceksiniz, bu nedenle düşük veya yüksek bir seviyede açmanız, aşırıya kaçmamanız daha iyi olacaktır.
Hareket Bulanıklığı
Hızlı hareket ettiğinizde, etrafınızdaki sahnenin bulanıklaştığını görürsünüz; dinamik bulanıklık bunu simüle etmek için kullanılır. Açık olduğunda, oyun perspektifini salladığınızda, çevredeki görüntü bulanık efektler üretir; bu genellikle biraz açıkken yapılır, yüksek ayarda ekran sallanması çok rahatsız edici olur. Kötü bilgisayar performansı bu seçeneği açmak, bilgisayarın görüş alanının sallanma miktarını hesaplamasının çok geç olmasına ve bulanık takılma olayına yol açar. Yüksek kare hızında dinamik bulanıklığı açmak özel efektleri artırır, düşük kare hızında dinamik bulanıklığı açmak ise ekran titreme süresini artırarak düşük kare hızındaki bilgisayar performansını iyileştirebilir. Ancak zaman zaman takılmalar da dayanılmaz hale gelebilir. 


Share:
En İyi Oyun Grafik Ayarları Nasıl Seçilir
Işın İzleme Nedir?